Левый щелчок по кнопке устройства для его отображения или скрытия.
Правый щелчок по кнопке устройства ограничит отображение только этим устройством. на кнопке устройства ограничит отображение только этим устройством.
Опорно-двигательная система:
Другие системы:
Положение плоскости разреза:
Используйте мышь для перемещения/поворота модели. Колесико мыши позволяет увеличить изображение.
Наведите курсор на орган, чтобы увидеть его название.
Щелкните правой кнопкой мыши на органе, чтобы выбрать контекстные действия.
Двойной щелчок по органу для присвоения ему аннотации.
Щелчок правой кнопкой мыши по аннотации для ее удаления.
Предупреждение:
Это приложение (на данный момент) не поддерживает сенсорный ввод и требует использования мыши с колесиком.
Кроме того, оно не предназначено для использования на мобильных телефонах. Пожалуйста, используйте ПК.
Это приложение, написанное Филиппом Косентино, размещено на французских серверах (OVH, академические серверы), не использует файлы cookie и не собирает личную информацию.
Многие модели (скелет, мышцы, кровеносные сосуды и т. д.) взяты из Z-Anatomy (Gauthier Kervyn) и находятся под лицензией CC BY-SA 4.0.
Без этих моделей Oscar3D никогда бы не появился.
Лимфатическая система, молочные железы, гипоталамо-гипофизарный комплекс, глоточный нерв, ATV, ядра accumbens, глоточные миндалины ... были смоделированы Филиппом Косентино на основе различных источников.
Половые органы (мужские и женские) и лимфатическая система были смоделированы Филиппом Косентино. Клитор был смоделирован Филиппом Косентино в сотрудничестве с Одиль Филлод в соответствии с ее точными инструкциями и схемами.
Верхние резцы и клыки были смоделированы и адаптированы Филиппом Косентино на основе модели, созданной Школой стоматологии Университета Данди (CC BY).
Наконец, некоторые органы были полностью переделаны или снабжены текстурами Филиппом Косентино, например, поджелудочная железа, язык или околоушные железы.
Было заключено партнерство с доктором Жаном-Мари Рамиресом, преподавателем-исследователем, автором сайта по гистологии , на котором собраны слайды здоровых и патологических тканей человека.
Когда это возможно, щелчок правой кнопкой мыши на ткани предлагает через «внешнюю ссылку», обозначенную значком микроскопа, просмотреть оцифрованный слайд этой ткани или органа на этом сайте.
Модели, созданные Гаутье Кервином (скелет, мышцы, сосуды, нервы, связки), были модифицированы Филиппом Косентино с целью адаптации к женской и мужской морфологии (на уровне таза).
Геометрия всех моделей была пересетчена или уменьшена (в 10-100 раз), чтобы уменьшить количество полигонов и, таким образом, объем занимаемой памяти.
Некоторые органы были исправлены или перемещены: нижние резцы были выпрямлены, спинномозговые узлы перемещены к спинным корешкам, миндалины перемещены в правильное место, главные бронхи снабжены хрящевыми кольцами.
Другие органы были слегка деформированы или перемещены, чтобы избежать столкновений.
Я благодарю доктора Жана-Мари Рамиреса, преподавателя-исследователя, а также Сирила Видаля и Леа Гравелин, хирургов-стоматологов, за их советы и предложения по исправлению.
Тексты, описывающие структуру и функции органов, были написаны Филиппом Косентино. Названия всех органов были проверены и переведены, но возможны упущения или ошибки.
В случае ошибок, проблем с лицензией или других вопросов, пожалуйста, свяжитесь с автором: cosentino.philippe@gmail.com
Манипуляции с моделью в пространстве
Модель можно манипулировать, перемещая мышь с нажатой левой кнопкой. Движения мыши влево-вправо поворачивают модель вокруг вертикальной оси, а движения вверх-вниз перемещают ее вдоль этой оси.
Колесико мыши позволяет приближать или отдалять модель (увеличение/уменьшение).
Модель можно свободно вращать, щелкнув правой кнопкой мыши на элементе, который будет служить «осью», а затем выбрав «Вращать вокруг этого элемента» в контекстном меню. Повторный щелчок правой кнопкой мыши позволит выйти из этого режима, выбрав «Прекратить свободное вращение».
Отображение/скрытие устройств
Каждое устройство можно скрыть или отобразить, нажав соответствующую кнопку. Открытый или перечеркнутый глаз указывает, отображается ли устройство в данный момент.
Щелчок правой кнопкой мыши по кнопке устройства скрывает все остальные устройства, что позволяет ограничить отображение одним устройством одним щелчком.
Le bouton "Afficher tous les appareils" permet de rendre visibles tous les appareils. Le bouton "Réinitialiser le modèle" rétablira également la visibilité de tous les organes masqués ou rendus transparents.
Выбор биологического пола
En cliquant sur les symboles masculin (♂) ou féminin (♀) en haut à gauche de l'écran, il est possible d'adapter le modèle anatomique (partiellement, des erreurs subsisteront forcément pour maintenir la topologie avec le reste des systèmes) selon le sexe biologique, notamment au niveau du bassin et de la poitrine.
Обратите внимание, что щелчок правой кнопкой мыши по одному из этих символов вернет отображение к соответствующему репродуктивному органу.
Доступ к глубоким структурам
Можно временно удалить (скрыть) орган с помощью контекстного меню (щелкните правой кнопкой мыши, затем «Скрыть этот орган») или удерживая нажатой клавишу Shift на клавиатуре и щелкая левой кнопкой мыши . Скрытые органы можно снова отобразить с помощью контекстного меню или сбросив модель.
Выбор группы органов или тканей
Некоторые органы организованы иерархически: например, клык принадлежит к более широкой группе «зубов», которая, в свою очередь, принадлежит к еще более широкой группе «череп». Эта организация отображается в виде дерева, которое появляется в верхней части контекстного меню. Щелкнув по одному из уровней этого дерева, можно выбрать более широкий набор. Например, если щелкнуть ( правой кнопкой ) по клыку, можно выбрать «Зубы» и таким образом воздействовать на все зубы одновременно (например, скрыть их).
Поиск
Можно найти орган по его названию, введя его полностью или частично в поле поиска, расположенное в правом верхнем углу экрана. Орган или органы, соответствующие поиску, будут выделены, даже если они скрыты под другими тканями.
Тематический выбор
Le menu déroulant "Sélection thématique" permet de travailler sur une sélection restreinte d'organes et de tissus, parfois colorés ou rendus transparents pour une meilleure lisibilité. Une légende affichées dans un cartouche en bas à gauche du modèle accompagne certains thèmes.
Чтобы выйти из темы, просто сбросьте модель или выберите «Нет темы» в раскрывающемся меню.
План разреза
Oscar 3D permet de réaliser une coupe selon un plan parmi 3 au choix : plan sagittal (c'est le plan de symétrie du corps humain), plan frontal (ou coronal), plan transversal (ou axial). Pour cela il suffit de cliquer sur le bouton correspondant, et, éventuellement, de déplacer le plan de coupe à l'aide du curseur "Position du plan de coupe".
Чтобы выйти из режима «разрез», просто нажмите кнопку «Нет (без разреза)».
Аннотации
Il est possible d'annoter un organe en double cliquant dessus. Un trait de légende sera alors tiré à partir de cet organe jusqu'à la "marge" de la zone centrale de l'écran, où le nom de l'organe apparaîtra.
A noter : si le point de départ du trait de légende n'est plus dans le champ de la caméra (par exemple s'il se retrouve derrière le modèle), l'annotation disparaît.
Чтобы удалить аннотацию, просто щелкните
правой кнопкой мыши
по ней.
Отображение определенных 3D-моделей
Dans certains cas, le menu contextuel propose d'afficher des modèles 3D (scans 3D, modèles détaillés etc.) récupérés à partir de sources externes (dans le respect des licences de ces modèles bien entendu). C'est le cas par exemple lorsque l'on réalise un clic droit sur le crâne : une ligne "Voir un hémicrâne (scan réel)" apparaît alors dans le menu contextuel et donne accès à un scan 3D réalisé sur un hémicrâne humain (réel).
Чтобы выйти из этого режима и вернуться в Oscar 3D, просто нажмите кнопку «Закрыть эту модель».
Просмотр гистологических срезов
Un partenariat a été conclu avec le Dr Jean-Marie Ramirez, auteur d'un site d'histologie regroupant des dizaines de lames scannées. Dans certains cas, une option signalée par une icône de microscope rouge apparaîtra dans le menu contextuel, et ouvrira (si on clique dessus) la page correspondant à la lame scannée dans un nouvel onglet du navigateur.
Эта функция недоступна в исполняемой версии Oscar 3D.